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高校联盟棋艺大赛五子棋大赛策划方案两篇

2024-11-12 12:11:02文案策划

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一、活动名称:xx高校联盟棋艺大赛五子棋大赛

二、活动对象:xx各高校

三、活动宗旨:友谊、奋进、团结、理解

四、活动时间:XX年04月02日(初订)

五、活动地点:xx医科大学小礼堂

六、活动目的:为了活跃大学校园气氛,丰富大学校园文化生活,展现大学生良好的精神风貌和深厚的文化积淀,同时增强各学校的集体凝聚力与高校间的联系,让学生们以棋会友,提高其综合素质,经高校棋社联盟商讨决定由xx医科大学社承办此次“xx高校棋社联盟棋艺大赛五子棋组比赛”。

七、组织单位:主办:xx医科大学学校团委

策划承办:社团联合会社

赞助单位:xxxxx

八、活动方式:高校团体赛

九、活动流程:

⑴、前期宣传:

②在03月20日下发比赛通知到高校,请各高校先行选出5名选手参加比赛,并向比赛组织单位提交选手名单;

③各高校代表于04月02日早10:30分到xx医科大学小礼堂抽签决定对阵情况。

⑵、活动现场:

①当天上午08:30工作人员开始布置现场(25张桌子,80把椅子);

②10:30时前工作人员统计各比赛班级参赛选手及负责人的到场情况;

③上午11:30时开幕式正式开始。

④比赛规则:

1)本次比赛为团体赛;比赛采用三局二胜制,胜局多的'团体进入下一轮,如胜局相同,则团体内平局双方加赛一局,直至决出胜负;

2)比赛先后手在比赛前猜硬币决定;

3)比赛时间规定:五子棋组每局上限30分钟,每位选手各15分钟,超时判负;

4)比赛当天参赛选手11:00 到场;

5)比赛中如有争执,有组委会裁定。

6)比赛全部结束后,由xx高校棋社联盟宣布比赛结果,并为获奖学校颁发奖状,并以放置展板、在校报上发表简讯等方式向全校师生公布比赛结果,展现本次活动风采。同时总结本次比赛活动经验及不足,为以后的比赛提供借鉴。

xx医科大学社团联合会社

附:五子棋的比赛规则如下:

〖1〗 黑先、白后,从天元开始相互顺序落子;

〖2〗 最先在棋盘横向、纵向或斜向形成连续的同色五个棋子的一方为胜;

〖3〗 黑棋禁手判负、白棋无禁手。黑棋禁手有“三、三”、“四、四”和“长连”,

包括“四、三、三”和“四、四、三”。黑棋只能以“四、三”取胜;

〖4〗 如分不出胜负,则到为平局;

〖5〗 五连与禁手同时形成,判胜;

〖6〗 黑方禁手形成时,白方应立即指出。若白方未发现或发现后不立即指出,反而

继续落子,则禁手失效,不再判黑方负。

高校联盟棋艺大赛五子棋大赛策划方案 第二篇

一、活动名称:

xx高校联盟棋艺大赛五子棋大赛

二、活动对象:

xx各高校

三、活动宗旨:

友谊、奋进、团结、理解

四、活动时间:

xx年04月02日(初订)

五、活动地点:

xx医科大学小礼堂

六、活动目的:

为了活跃大学校园气氛,丰富大学校园文化生活,展现大学生良好的精神风貌和深厚的文化积淀,同时增强各学校的集体凝聚力与高校间的联系,让学生们以棋会友,提高其综合素质,经高校棋社联盟商讨决定由xx医科大学棋牌社承办此次“xx高校棋社联盟棋艺大赛五子棋组比赛”。

七、组织单位:

主办:xx医科大学学校团委

策划承办:社团联合会棋牌社

赞助单位:xxxxx

八、活动方式:

高校团体赛

九、活动流程:

⑴、前期宣传:

②在03月20日下发比赛通知到高校,请各高校先行选出5名选手参加比赛,并向比赛组织单位提交选手名单;

③各高校代表于04月02日早10:30分到xx医科大学小礼堂抽签决定对阵情况。

⑵、活动现场:

①当天上午08:30工作人员开始布置现场(25张桌子,80把椅子);

②10:30时前工作人员统计各比赛班级参赛选手及负责人的到场情况;

③上午11:30时开幕式正式开始。

④比赛规则:

1)本次比赛为团体赛;比赛采用三局二胜制,胜局多的团体进入下一轮,如胜局相同,则团体内平局双方加赛一局,直至决出胜负;

2)比赛先后手在比赛前猜硬币决定;

3)比赛时间规定:五子棋组每局上限30分钟,每位选手各15分钟,超时判负;

4)比赛当天参赛选手11:00到场;

5)比赛中如有争执,有组委会裁定。

6)比赛全部结束后,由xx高校棋社联盟宣布比赛结果,并为获奖学校颁发奖状,并以放置展板、在校报上发表简讯等方式向全校师生公布比赛结果,展现本次活动风采。同时总结本次比赛活动经验及不足,为以后的比赛提供借鉴。

xx医科大学社团联合会棋牌社

附:五子棋的比赛规则如下:

〖1〗黑先、白后,从天元开始相互顺序落子;

〖2〗最先在棋盘横向、纵向或斜向形成连续的同色五个棋子的一方为胜;

〖3〗黑棋禁手判负、白棋无禁手。黑棋禁手有“三、三”、“四、四”和“长连”,包括“四、三、三”和“四、四、三”。黑棋只能以“四、三”取胜;

〖4〗如分不出胜负,则到为平局;

〖5〗五连与禁手同时形成,判胜;

〖6〗黑方禁手形成时,白方应立即指出。若白方未发现或发现后不立即指出,反而继续落子,则禁手失效,不再判黑方负。

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