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实习平面设计师自我报告{甄选5篇}

2024-07-20 02:15:01工作报告

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实习平面设计师自我报告范文第1篇

信息技术教育应用发展日新月异,教育技术学科建设如火如荼,技术在教育中的应用不仅关注新兴技术辅助教育活动,更是专注于技术促进教育的变革性发展。首届技术促进教育变革国际会议(EITF2012)于2012年8月10日至12日在清华大学举行,会议围绕“技术促进教育变革”为主题,汇聚来自美国、英国、澳大利亚、中国内地、中国台湾、中国香港等地著名教育研究专家及教育技术领域领军学者进行学术成果的交流分享。本届大会收到高品质英文论文92篇,共200余名代表热情参会,并通过主题报告、邀请报告、并行分会报告等方式展开交流研讨,为全球的教育技术人构建深化交流新局面。本文对会议的概况及报告内容进行介绍,有针对性地对部分专家的邀请报告进行解读,在聆听中思考,在思考中感悟,总结技术促进教育的变革性启示。

【关键词】 信息技术;教育变革;EITF2012

【中图分类号】 G40-057 【文献标识码】 A 【文章编号】 1009—458x(2013)03—0039—06

一、引言

由国际华人教育技术学会(SICET: Society of International Chinese in Educational Technology)主办、清华大学承办的首届“技术促进教育变革国际会议”(EITF2012)于2012年8月10日至12日隆重召开。该次会议的主题是“技术促进教育变革”,意即在教育的发展历程中不仅需要技术的原动力,更要注重技术促进教育变革性的应用及实践。本次大会包含来自海内外高等院校、研究所、媒体界等领域19位知名专家所作的主旨报告和大会报告,43位学者在并行分会上做了学术交流,中国内地及港台、美国、俄罗斯、澳大利亚等国家和地区的200余位代表参加了会议。

此次会议是EITF的第一次会议,得到了全球华人学者的广泛关注与支持,经过严格的同行评审程序,会议论文集最终收录了92篇高质量的英文论文,主要围绕“促进教与学的新兴技术”、“构建教学环境的创新方法”、“信息社会与文化”、“虚拟学习和灵活学习”四个方面进行研究和交流。本届会议不仅仅是一次会议,更重要的是它企图促进SICET学会发展、创办EITF国际会议、提升杂志办刊质量,并以此三位一体的理念共同创建教育技术领域交流与合作的平台,同时与国际接轨。会议以英文报告为媒介,不仅面向华人学者群体,更吸引全球相近领域的学者积极参与,增强该共同体的开放性和国际化。

二、教育变革的理论与技术

——大会主旨报告解读

本次大会是国际教育技术领域层次较高、影响较大的会议之一,会议邀请了国内外著名的专家学者进行主旨报告形式的学术交流。其中包括美国弗吉尼亚理工大学的John Burton教授的报告“Instructional Design & Technology: Yesterday, Today, Tomorrow, and Beyond(教学设计与技术:昨天、今天、明天、未来)”,第十届国际学习科学会议主席、澳大利亚悉尼大学的Michael Jacobson 教授的报告“Educational Technology Research in Australia: An Overview of Recent Trends and Developments(澳大利亚的教育技术研究:近期趋势与发展概述)”,美国普渡大学Timothy Newby教授的报告“Using Web 2.0 Tools to Create International Collaboration Experiences(使用Web 2.0工具促进国际合作的经验)”,北京师范大学黄荣怀教授的报告“Reshaping Learning in the Process of Social Informatization(信息化社会进程中的重塑学习)”,华南师范大学李克东教授的报告“A Theoretical and Practical Research of Promoting Blending Learning in Higher Education(推动高校混合学习的理论与实践研究)”,华东师范大学祝智庭教授的报告“Opportunities and Challenges of Educational Changes with Cloud Technology(云技术对教育变革的机遇与挑战)”,北京师范大学何克抗教授的报告“Where is the Key to the Success of Education Informatization(教育信息化成败的关键在哪里)”等。笔者选取这18个由知名学者作的精彩主旨报告中的部分进行综述分析,以期把握最新的发展动态,提取有启发意义的思想和观点。

1. 教育信息化的改革趋势及重点

来自美国弗吉尼亚理工大学教育技术和教育心理学的教授John Burton博士针对教学设计与技术的发展历程作了翔实的汇报。教学设计(Instructional Design)始终是教育技术学科研究的主要战场及重点领域,随着时代及科学技术的发展,在新技术引领下,人性化服务的跨时代元素融入教学设计中,John Burton博士根据时间断代讲述教育技术的发展:当进入教育信息化时代,首先,教学设计不仅需要教师、学习者、学习内容的参与,更需要迸发协作的设计(分析、生产、评价、更新过程的结合);其次,我们应该思考如何改变现有设计理念下的教学系统,以帮助学生获取在信息化社会中生存与学习所必需的技能,压缩开发周期长且复杂庞大的教学系统,注重需求设计和智能技术在信息化教与学中的设计及应用。

全国教师教育信息化专家委员会主任、中国教育技术协会副会长兼学术委员会主任、北京师范大学教授何克抗先生对教育信息化成败的关键作了精彩阐释。他抛出问题:到底什么是教育系统结构性变革?如何才能实现教育系统结构性变革?学习与教育是有区别的,学习活动与教育活动的性质完全不同,后者是纯粹的社会活动,前者可以是个体化的,也可以是社会性活动;两者的内容也不完全相同,学习是获取知识和经验,教育是教与育,教是传递知识与经验,育是促进学生身心发展。教育系统结构性变革应当注重在课堂的变革,而非学习过程。何克抗认为课堂教学是学校教育的核心,自然课堂教学结构就是学校教育系统结构的核心,改变学校教育系统结构就是要改变传统课堂教学结构。至于如何实现教育系统结构性变革,他认为信息技术起着举足轻重的作用,信息技术营造信息化教学环境,实现教与学方式的变革,改变传统课堂教学组成。课堂教学的四要素是教师、学生、教学内容(传统教学中即“教材”)、教学媒体,要分析彼此关系:教师与学生之间的非线性关系,通过坚持主导—主体相结合的教育思想与“学教并重”的教学观念来变革;师生与教学内容之间的非线性关系,通过有效运用组织教学内容的“宏策略”和“微策略”来体现,“宏策略”是要揭示学科知识内容中的结构性关系,“微策略”是强调在一节课内任何围绕某个主题来组织的教学;师生与教学媒体之间的非线性关系,应通过实现教师、学生、媒体三者之间的双向乃至多向互动来体现;教学内容与教学媒体之间的非线性关系,应通过采用超链接方式组织数字化教学内容来体现,教学内容由线性到非线性,任意节点随意跳转,按需学习。

悉尼大学教育和社会工作系的教授兼系主任、计算机化学习和认知研究中心联合主任Michael J. Jacobson博士介绍了澳大利亚教育技术研究的近期趋势与发展,他指出数字教育革命时代,澳大利亚将为其教育技术高等教育研究机构提供最为便捷的网络、商业投资等,并与世界其他组织与机构合作。Michael J. Jacobson认为团队合作精神是教育技术研究者的基本素质,任何领域成功的关键在于合作而非孤立,但对与技术市场密切联系的教育技术领域来说,该学科的多样性、交叉性要求大力加入技术元素以促进教育的跨学科交流,支持学习者在不同领域间的对话,因此团队合作在教育变革中尤为重要。

教育部全国教师教育信息化专家委员会副主任、华南师范大学李克东教授针对混合学习在高等学校教育改革中的实践应用研究作了报告,他指出我国《教育信息化十年规划(2011-2024)》中明确提出,信息技术要与高等学校深度融合,促进教学内容、手段、方法的现代化,此外,目前高等教育的现状急需改变:其一,大部分高等院校的教育都停留在以教师、课堂和课本为中心的基本局面,现代教学仍是传统模式;其二,投资大量的财力物力建设网络教学平台及网络课程,其使用情况却不尽如人意。在此背景下,李克东提出利用混合学习,即传统的面对面(Face-to-Face)教学和基于网络的在线(Online)学习的整合,通过调查研究寻找优秀案例,使用内容分析、扎根理论研究案例,总结并提升信息技术应用水平,将“learning from IT(从信息技术中学习)”转变为“learning with IT(在信息技术环节下学习)”,充分使用信息技术认知工具,推动高等学校教育模式的变革,构建教师实践社区,开展网络调研与绩效评估,促进高等学校教师专业发展。

2. 教育技术应用的机遇与挑战

Web 2.0给教育带来了无限新鲜,美国普渡大学的Timothy Newby教授从学生视角审视了Web 2.0工具。他指出美国教育教学遇到挑战:第一,教师容易高估自己的技术水平;第二,学生不清楚自己想要什么;第三,学生对学习材料的认知仅仅停留在内容的趣味,而不清楚为什么能激发学习动机;第四,学习者积极参与媒体学习,但却忽视合作学习;第五,数字化技术使得处于信息化时代下的学习者与朋友和家人疏远了;第六,wiki是跨文化、跨国际时代下的潜在有效平台,基于wiki的合作学习设计培养学习者学习能力。Timothy Newby教授设计的INSITE研究项目中,学习者使用Zoho Sheets、Google Docs、Google Lit Trips、Xanga、、Thinkfree、Prezi等Web 2.0工具,进行小组合作、写作练习、交流分享等,其两年以上完整的研究表明,学生更倾向于合作学习,可基于wiki设计并开发合作平台以实现知识共享。

教育中应用的技术纷繁复杂,云计算(Cloud Technology)参与教育信息化建设,经过了“基于计算机的教育(Computer Based Education)”、“基于互联网的教育(Internet Based Education)”,发展到“基于信息化基架的教育(Cyber Infrastructure Based Education)”,华东师范大学祝智庭教授在“云技术对教育变革的机遇与挑战”报告中指出统一信息架构(Cyber Infrastructure)概念最早出现于1998年,是基于信息化基架的教育,是教育科研云计算平台的前身。云计算给教育信息化带来无穷益处:按需扩展,使计算更为灵活;集中管理,减少资源浪费;降低管理复杂度,技能学习智能化。这给教育信息化带来无穷机遇,采用云计算技术架构信息平台,可消除“梅花桩”;系统互联资源、共享传递资源,高效培养专业化队伍,保证信息化系统的有效运行;降低资源和系统的消耗,实现教育信息化可持续发展。电子书包是一种便携式的个人信息终端,具有阅读电子课本、管理学习资源、记录个人电子学档的功能,这种云服务平台实例实现了从碎片化学习向连通化学习的转化,从根茎式学习走向全球脑,此项研究正从技术和教育视角重新审视学习方式变革,让我们深思学习评价变革,反思云技术给教育变革带来的新机遇与新挑战。

清华大学教育技术研究所韩锡斌副院长演讲的内容为“融合LMS技术,创建网络学习平台”,他首先分析了国内外开放网络课程的开发及使用现状,指出开放网络课程与校内课堂教学活动脱节的普遍现象,其解决措施即融合THEOL LMS技术,设计高效开发网络课程的平台,开发教育模型,架构技术平台,以实现课程平台共享于互联网络,课程内容交流于不同校际,课程活动传递于全国各地(如图1、图2所示)。

3. 信息化社会中教与学的新变革

北京师范大学黄荣怀教授针对信息化社会进程中我们到底应该怎样学习作了精彩报告。社会信息化将改变人们的知识观和学习观,从而引发学习方式变革的需求。传统学习方式以知识精加工为主,学习者在规定的时间内,按照统一要求和预设的知识单元顺序,逐个达到规定测试要求,对所学内容进行全面掌握,这样的传统知识学习观将面临巨大挑战;他提出,信息化社会中,首先,学习者的学习方式将以“知识贯通式学习”为主,即学习者在规定的时间内,在同一学习目标下,从了解知识来源和知识结构出发,逐步掌握关键性知识内容,对所学内容进行整体掌握;其次,学习者的学习路径是差异化的,既有线性的路径,又有从点到面的扩散式学习路径;再有,课堂教学只是让学生了解知识迷宫,学生却不知如何在迷宫中不迷失自己,学习过程不再仅仅是匹配问题,而更多地转向如何理解问题情境与界定问题,如何提出问题,怎样寻找解决问题的途径等。重塑学习给了我们重要的理论意义,为后续设计并开发信息化社会进程中的学习系统做好理论模型研究准备。

美国南密西西比大学的王淑艳教授作了题为“在线教学的教学设计策略与实践研究”的报告。她生动地介绍了在线教学的参与者研究教学活动的设计及如何为职前和在职教师服务,以此展示信息技术与在线教学的整合的重要性。在线教学设计的研究使用行动研究法,根据ASSURE模式设计在线课堂教学策略:A——analyze the learner(学习者分析),S——state objectives(设置目标),S——select media and materials(媒体选择),U——utilize Technology,media and materials(利用媒介技术),R——require learner participation(参与学习),E——evaluate and revise(评价完善)。基于此的模型设计了在线教学系统,借助课堂反馈、微博评述、论坛反馈、课后评价、参与者意见,用不同的交流工具创造灵活的学习环境,学习者之间的有效交互促进在线课程的高效完成,明确课程目标并以足够的交互进行教学指导,通过数据统计分析得出:[①]本课程帮助学习者体会在线课程整合技术的方法和意义;[②]课程活动帮助职前及在职教师掌握所需的技术技能;[③]课程设计和学习环境帮助学生将技术融入教学。

我国台湾师范大学陈明溥教授对“程序设计语言教学中融入Alice技术的效益”进行了研究,报告中他认为:常用的可视化程序设计工具包括Alice和3D等,通过实验组和对照组的比较实验表明,将可视化工具Alice融入程序语言教学中,能够帮助学习者理解程序运行的原理,并且合作学习比个体学习更能够有效地提高学习的成效,激发学习兴趣,促进学习者达到较好的学习进展,并且提升学习的满意度和主动学习的态度。但是实验过程中,技术的融合对初学者的影响不明显。他们的后续研究将致力于使初学者更快更好地进行学习和思考。

三、教育信息化吹拂的学术春天

——并行分会报告综述

首届EITF并行分会是大会的主要议程之一。参会代表从“促进教与学的新兴技术”、“构建教学环境的创新方法”、“信息社会与文化”、“虚拟学习和灵活学习”四个主要方面进行汇报和交流,来自世界各地的43位专家学者交流了他们的研究成果。

1. 促进教与学的新兴技术

新兴技术应用于教育教学实践是教育信息化的重要灵魂,是实现教育信息化的重要方面,教育技术工具的研究开发、校园信息化的建设、教育信息化资源建设等是教育信息化的具体体现,构建教学环境、最优化教学效果、提高课堂教学的现代化始终是教育技术领域关注的核心问题。研究者们探讨了“促进教与学的新兴技术”,其中有来自我国台湾国立成功大学的陈立祥教授的报告“运用虚拟显微镜系统在医学组织学分析中的应用”,南京大学张宝辉教授的“基于iMVT平台对中学化学教育的实践研究”,圣约翰大学陈晓珺博士的“在线移动平台与历史教学的融合”,阿尔伯塔大学尹垠博士的研究“电子白板在现象学研究中的应用”,北京交通大学周围教授的“泛在学习与大学计算机基础课程教育的结合”,等等。

2. 构建教学环境的创新方法

普渡大学Timothy Newby教授介绍了IMPACT(Instruction Matters : Purdue Academic Course Transformation,普渡学术转型课程)项目,讨论了如何使传统大型的课堂教育转变为以学习者为中心的学术小组,验证了学习者和教师的角色、学习方式等转型。北京大学缪容博士和她的团队在北京某中学的学生中运用Light-Up English系统研究英语学习,一改传统的学习模式,融合混合学习理念,工作日由学习者在系统中自主学习,周末进行面对面的教学辅导,她指出创新的学习理念与方式能提升学习者的学习兴趣,混合学习模式——网络技术的融合、教学活动的设计以及导师辅导的模式适合中学生的英语学习,他们并打算在后续研究中进一步推广此教学方法在其他学科中的应用。美国安柏瑞德航空航天大学站红教授研究美国大学生如何设计并应用视频会议技术将汉语作为第二语言学习,视频会议教学的设计元素包括:关联、能力、丰富和文化,将它们体现在学习系统设计中,促进学习者的自主与合作学习。北京师范大学冯晓英博士深入研究了“支架式教学策略如何促进校际合作学习”,校际协作学习不仅能够促进学生综合能力的提高,更能够促进不同学校之间的交流与分享,其研究目的是设计和应用教学支架策略指导农村和城镇学校开展跨地区校际协作学习,其实验结果表明高强度的支架式教学更适合农村学校教学,中等强度支架式教学适合城镇学校教学。

3. 信息社会与文化

信息化社会发展迅猛,不同文化、习俗、理念在网络世界里触手可及。江南大学徐旸报告了“基于网络的智慧校园建设”,“数字校园”如今已发展为“智慧校园”,可通过信息技术构建智慧校园管理系统、教学系统、教学环境,学生和教师在此平台上领略异国文化与科技,融案例、理念、应用于一体的“智慧校园”将是教育教学中的新风景。国立中山大学庄雪华教授介绍了“TPACK——技术教学内容知识的内涵以及不同的组合方式”,创建了TPACK教师专业发展模型,为高校教师提供一手教学资料,集思广益,让教师能感受并领悟不同地域的教学理念和方式。南京师范大学申灵灵博士报告了“教育技术学中的视觉素养研究”,当今社会已然是一个视觉的世界,需要市民有着较高的视觉素养,世界文化的交流与共享离不开学者们对视觉素养起源、发展、核心的领悟。

4. 虚拟学习和灵活学习

富兰克林大学杨翊博士作了题为“应用Facebook创建在线网络社区”的报告,Facebook为大学生提供了结识朋友、交流分享的社交网络,有助于彼此之间的沟通和联络。Facebook在教学应用方面可帮助建立友好的积极的社交网络,有助于激发学生的学习动机,辅助教学管理与支持协作学习。北京大学李秀晗就“微博如何促进非正式学习的问题”进行了探讨,微博作为一个实时更新与共享信息的平台,是Web 2.0时代下交流、合作、共享和灵活学习的重要平台,它备受广大青年、学生的青睐,利用微博平台可促进高校学生的非正式学习,创建新型师生关系,设计信息化时代的教学模式。其他来自清华大学、台湾中原大学、深圳大学等的学者对教育游戏、交互式移动学习、泛在学习等问题展开精彩研究汇报。

四、总结与启示

本届会议是EITF的首届会议,“技术促进教育变革”成功地带给教育技术研究领域无限新鲜血液,我们看到了教育技术的发展面临的众多机遇与挑战,通过大会报告,教育技术研究者从新的视角思考了变革。我们需要对教育信息化深入研究,从教育教学基本原理、教学设计基本模型来审视教育信息化建设;对新兴技术不盲目追崇,从信息技术与课程整合方面思考数字化技术的恰当应用;还要探讨在信息化社会进程中如何建设信息社会,如何发展技术文化,让以学习者为中心的、终身学习理念支持的、协作共享的新兴技术更好地为教育变革服务。

1. 信息技术的融合性开发给教育创新变革带来新机遇

移动终端设备的普及发展促进了灵活学习、非正式学习、移动学习的蓬勃发展;虚拟现实技术更是为学习者提供了真实的网络学习环境,满足学习者对真实环境的要求、对实践过程的体验;而已成熟的Web 2.0和逐渐发展的Web 3.0技术在教育教学中的广泛应用更促进教育变革,教育教学的每个环节紧密联系,为教育创新变革构建可持续发展的动态系统。

2. 教育教学的变革离不开教学模式的创新

教与学的方法要从“传统教授型”转为“创新探究型”;要不断研究适合“以学习者为中心”的“自主合作学习”教学组织模式;教学评价方式应多元化,而非传统的考试等单一评价尺度;要探索创新具有本国特色、学校特点的教学方式和理念。

3. 利用信息技术优化课堂教学实践是信息技术在教育中应用的终极目标

从国内外教育学者及专家的研究中可以得到启示,教育的变革主要在于课堂实践过程的变革。技术与课程的整合需要从三个维度考虑:创建信息化教学软硬环境从而转变传统教学模式,构建信息化教学方法,以及变革传统教学步骤实现非线性教与学的过程。教育技术理论研究在解决教育问题、设计教学活动中起着举足轻重的作用,我们应当深入挖掘教育技术理论的支撑作用,紧紧抓住每个学科、课堂的活动导向与教学设计,使信息技术与课程整合的研究更深入、更真实。

4. 教育与经济、政治、社会、文化紧密联系,协调发展

实习平面设计师自我报告范文第2篇

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义务植树造林示范基地实施方案为进一步激发全民爱绿、护绿、建绿的热情,迅速掀起春季绿化活动的高潮,加快生态城市建设步伐,改善城市生态环境,进而推动全县义务植树造林活动深入开展。

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学校软环境建设整改方案为进一步加强学校行风建设,树立教育良好形象,根据2010年4月7日县教育局软环境建设工作会议精神,我校决定在全体教职工中开展经济发展软环境建设活动。

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教师学习科学发展观整改报告“师德”是指教师从事教育职业劳动过程中形成的比较稳定的道德观念、道德行为规范和道德品质。师德师风与教师的思想觉悟、价值观念、人生追求、品德 修养和工作态度等息息相关。

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实习平面设计师自我报告范文第3篇

首先感谢领导对我的偏爱,让我有机会在公司试用。我来到公司正好一月,回顾一下工作、反思一下不足、思考一下打算,非常必要和及时,现将一个月的工作汇报如下:

一、一个月中工作内容

1.医院标志设计。前两个周我主要负责医院的vi设计,主要是标志设计。

2.加强设计软件的应用能力。后两周主要是学习熟练掌握设计软件,加强的审美能力,同时也制作了一部分新的标志设计方案。

3.辅助同事完成部门的其他一些业务。我们这个平面设计部门是新近才重新拾起的,很多事情都要从头开始,大家都在查资料,跑业务,我负责驻守办公室和辅助并积极配合同事完成部门的其他一些业务。

同时我觉得自己应该利用休息时间跑业务,一则可以提高公司知名度,二则挑战自己,培养自己的社交能力。在公司内时刻谨记公司的规章制度,按时出勤,不做违反工作规定及有违公司形象的事。

二、一个月有哪些成长,哪些还需改进:

回顾参加来工作的情况,对照职责,认为自己还是称职的,但也存在着诸多不足:

首先.在色彩把握上有待提高;

其次.设计的综合应用能力距公司要求还相差甚远;

第三.在业务范围上还有待于突破;

第四.自己在综合素质上,与人相处上能力上有所欠缺。

在下一步的工作中,我要培养自己的色彩感知能力,多学多看成功的设计作品,增强自己的设计审美能力和软件运用能力;我要虚心向其他同行和同事学习业务方面的经验,借鉴好的工作方法;同时在业余时间努力学习更多的知识,扩大猎取知识的范围,不断提高自身的业务素质和业务水平,使自己的全面素质再有一个新的提高,以适应公司的发展和社会的需要。要进一步强化敬业精神,增强责任意识,提高完成工作的标准。

值得欣喜的是,在工作过程中,我也发现了自己的一些优点:比如积极听取领导和同事的意见,对自己的工作和学习加以改进,我喜爱文学,文字表达能力强,这在设计中也必不可少,我擅长手绘,踏实好学。

总之,在公司一个月的学习和工作中,我发现自己有很大收获。如有幸能成为公司的一员,我将为作好工作积极向同事学习,向领导请教,改进自己在工作中的不足,圆满完成本职工作,热爱自己的本职工作,一直保持着良好的心态,所谓“花繁柳密处能站定才是脚跟,山穷水尽时能坚韧方为好汉”,只有保持这样的心态,才能更好的为客户服务,让公司满意。希望公司给我一个展示的平台,我将努力成长和学习,还公司一片精彩!

实习平面设计师自我报告范文第4篇

Moodle是一款基于建构主义和人本主义设计思想的开源软件,其主要功能大致分为网站管理、课程管理、学习管理三大部分。其中,课程管理具有强大的课程开发功能,如教学资源设计、教学活动设计、各类教学测验设计、教育统计等。其丰富的课程活动功能几乎囊括了教学活动所需的大部分功能,诸如论坛、测验、资源、投票、问卷调查、作业、聊天室、Blog、Wiki、Webquest等。教师可以自主设计和管理课程,在线备课,课堂讲义,布置作业,在线测评,与学生实现互动交流,解惑答疑。在Moodle环境中,教师不仅可以使用资源、呈现信息,还可以组织教学活动;学生也可以通过它实现在线学习,上传作业,查看成绩,提出问题。

一、利用Moodle实现教学资源的设计

利用Moodle平台设计教学资源,操作起来非常简单,通过插入图片、声音、视频、动画就可以生成图文并茂的网页资源,这些资源主要包括教学情景的创设、学生自主学习的操作提示、学生制作作品的参考素材资源。和静态的网页资源相比,只需要将资源上传到服务器中就可以,不需要制作专门的网页,比制作课件简单,比静态网页省时省力。

例如在教学六年级统计图研究报告中,笔者对教学资源进行了如下设计。第一步利用标签设计本节课的学习任务,使学生一登录课程就明白本节课要学习的内容。第二步添加网络中的“地球一小时”环保宣传短片,作为教学情景的创设,激发学生的学习兴趣。第三步添加了一组和环保有关的不同统计图,让学生通过读图进行思考,不仅通过观察不同类型的统计图了解它们之间的区别和作用,同时也确定了所要研究的方向。第四步添加了一个讨论区,让学生写下自己读图后的感想,集思广益,产生思想的碰撞。第五步设计了一个程序教学,对制作研究报告的所有过程进行了一个集图片和文字的操作提示,这也是针对学习比较困难的学生所设计的,做到了差异教学。另外在为学生提供学习资源的设计上,利用Moodle可以轻松实现网络资源和现有资源的整合。

二、利用Moodle实现教学活动的设计

信息技术课堂教学活动除了常规的课堂教学活动以外,还有信息技术特有的基于网络环境下的师生互动、生生互动以及小组合作等教学活动,这些交互活动在常规信息技术课中很难得到落实。Moodle平台提供的活动有十多种,其中最常用的有投票、讨论区、测验。这些活动都是在网络环境下完成的,反馈的教学信息快捷、全面,使教师对学生的学习情况一目了然,将课堂中的交流互动通过网络得到完美的实现。

目前学生之间的差异很大,很多教师都深深地体会到,在教学中一些简单的内容不需要教师详细地讲解部分学生就能通过自主探究掌握了,而有一些学生对这些内容的理解和接受存在很大的问题。在设计统计图研究报告时,笔者针对这个问题给学习有困难的学生特意提供了一个程序教学,利用选择题的形式测试学生学习的结果,并给予指导。学生如果通过了测试就给出反馈信息“你真棒!你可以学习下面的内容了”;若没有通过测试则给出反馈信息“你还没有弄清楚统计图的制作方法,加把劲,回过头来再学习一下”,并给出制作方法的学习页面。通过这样的程序教学,一些学习有困难的学生也能顺利地完成学习任务,体验成功的喜悦。

在统计图研究报告教学中, 当学生看到需要完成的任务时,第一步并不是动手开始做,而是分析一下项目以及谈谈学生自己的设计思路,利用讨论区模块,教师要求学生在Moodle课程平台的讨论区中各抒己见。例如环保是我们都该关心的内容,和我们每个人都息息相关。在讨论交流中,学生们对身边的环境保护事例表现出热切的关注,纷纷阐述了自己对环境保护的感想,以及要用研究报告来呼吁大家爱护环境。学生通过Moodle的讨论区功能发表自己的观点,展示自己的见解。在这里,一些学生感兴趣的问题,会产生争论,学生从争论辩驳中理清自己的认识。

在基于Moodle课程平台的学习中,教师与学生的地位是平等的,教师可以以管理员的身份在学生交流偏离主题或交流秩序混乱时作出引导管理;也可以以讨论者的身份,将有价值的话题展示在学生的面前;还可以以同伴的身份,在学生遇到疑惑时给予帮助,与学生充分交换自己的看法。通过交换各自的意见,学生们接受了一次深刻的环保教育。

三、利用 moodle 实现作业的提交与评价

学生作品的提交与评价是信息技术课堂教学非常重要的一个环节,传统的操作方式是学生将作品保存在自己的电脑上或保存在教师设定的共享文件夹里,这些方式不利将作品的评价信息反馈给学生,也不利于学生之间的交流。对于学生作品的提交与评价,Moodle提供了多种方式,第一种方式是设置一个单个文件上传的作业,学生将课堂完成的作品上传至平台,教师就可以在平台上对学生的作品给出评价分数和评价信息。第二种方式是设置一个互动评价的作业,教师设定好评价量规及评价范例,学生同样将作品上传至网站,此种方式,不但教师可以评价,学生之间也可以相互打分,相互给出评价信息,这对学生之间交流作品、交流思想提供了一个极好的环境。第三种方式是利用讨论区可以上传附件的功能实现作品上传,这种方式适合于学生作品是绘画作品,如画图、金山画王课程的作品,学生可以通过回复帖子的方式对其他同学的作品给出自己的评论,这种方式就像集体讨论,最能碰撞出学生思维的火花。

Moodle平台还支持学习记录的跟踪,教师可以查看任何学生的学习报告,包括学生访问课程的次数、时间;教师也可以查看某个教学模块学生参与的情况。同时,Moodle提供的作业评价方式简单方便,教师能很快地入手,同时能够对每个学生的作业进行具体评价。

教材是教师教学和学生学习的凭借,是一种重要的课程资源,但它不是唯一的。信息技术教学需要我们积极开发课外学习资源,拓展学生学习的空间,激发学生探究的兴趣,用课外获得的知识来充实课堂,使课堂教学更加丰富,真正体现“课内外沟通,学科间融合”的信息技术教育观。

实习平面设计师自我报告范文第5篇

经过省级实验教学示范中心建设,我校物理实验课程形成了以“三层四模”为核心、“两个平台”为载体的教学新体系[5]。建设的多重交互网络学习平台为实验预复习提供了重要支撑。为衔接专业课程学习,面向不同专业学生开设“力、热、电、光”四大模块实验,各模块按照仪器基本操作(做实)-应用仪器进行测量(学活)-设计方案进行创新实验(探究)三阶段、采用层层递进、螺旋上升实验小循环形式设置。按四大模块实验组建了教学团队,多位教师承担同一模块实验使细节的制定统一的教师对学生实验教学环节质量标准显得尤为重要。

2四大实验模块的情况介绍

力学模块实验有“气垫导轨研究物体的运动”、“多普勒效应综合实验”及“多普勒效应研究物体运动的设计与实现”3个实验,要求学生完成运用多种方法研究物体运动的设计。热学实验模块有“电桥法测电阻”、“非平衡电桥测铂电阻温度系数”及“电子温度计的设计与实现”3个实验,利用非平衡电桥特点将热学量温度的测量与电学量结合起来。电学实验模块有“RC电路相频特性研究”、“RLC串联谐振电路研究”及“示波器测电容”3个实验,应用示波器测交流信号的大小和相位关系。光学实验模块有“最小偏向角法测三棱镜折射率”、“掠入射法测三棱镜折射率”及“液体折射率测定的设计与实现”3个实验,应用分光计测物体折射率。各模块的前2个实验使学生熟悉实验设备,用不同设备不同实验方法完成相近实验任务进行比较、分析,总结出完成第3个实验任务的必备条件,自行设计实验原理、具体步骤,完成实验任务,从而提高学生自主创新和实际动手能力。

3物理实验课程教学环节质量标准的构建

3.1实验预备

3.1.1实验预习(基础性、综合性实验)

学生进入实验室前应预习实验,完成多重交互网络学习平台中相应实验的预习题,并书写预习报告。预习成绩由多重交互网络学习平台中实验的预习成绩(占70%)和实验预习报告(占30%)组成。预习报告应包括实验目的、实验原理、实验仪器、实验步骤、实验数据记录表等五部分。以各项表述是否清楚、完整,版面是否整洁分为好、较好、合格、不合格四段给分。多重交互网络学习平台导出的预习成绩低于70分者或预习报告不合格者不能做实验。该实验应重新预约后进行实验(实验前应重新预习)。

3.1.2实验方案撰写(设计性、创新性实验)

实验方案对实验原理、实验内容设计、实验数据处理方法及原始数据记录表设计三部分评分,每部分满分30分。以各项设计是否合理、清楚,分为好、较好、合格、不合格四段给分,相应分值见表1。实验设计方案书写是否整洁、规范占10分。

3.2实验操作

我们对“力、热、电、光”四大实验模块制定了操作评判标准。以力学模块实验为例具体说明如下。

(1)实验一:气垫导轨研究物体的运动。第一步仪器调节,包括导轨水平状态调节;挡光片、光电门安装定位及仪器检测功能项选择;垫片厚度测量。第二步测量匀变速运动加速度和本地重力加速度,包括记录垫片厚度和滑块通过光电门速度;计算滑块加速度和重力加速度。第三步验证机械能守恒,包括选取垫片在不同高度测量数据并计算;求出相对误差。各步完成测量学生举手示意教师检查。

(2)实验二:多普勒效应综合实验。第一步实验仪预调节,包括仪器预热;熟悉仪器不同检测功能选项及仪器部件;调节发生器驱动频率。第二步验证多普勒效应并计算声速,包括选择检测功能选项;确定小车运动的牵引方式;完成不同速度的测量。第三步水平谐振,包括选择“变速运动测量实验”功能并正确安装仪器;让小车作阻尼振动,自动采样测量完成后,屏上显示和关系图;挑选合适数据画出关系曲线。各步完成调节学生举手示意教师检查。以上2个实验操作过程各三步,每步满分30分,实验仪器整理和实验纪律占10分。

(3)实验三:多普勒效应研究物体运动的设计与实现。操作考核目标:实验操作顺利进行,未出现重大失误。或实验操作不正确,但经重做实验掌握了操作方法与技巧,达到了预期目的。操作过程考虑三方面内容,每方面满分30分,实验仪器整理和实验纪律占10分。第一方面利用现有实验仪器设计的合理性,尤其是理论部分忽略摩擦阻力在具体实验中的体现;实验过程中对超声探头作为运动传感器的保护措施。第二方面按具体步骤测量数据及汇报减小实验误差的措施,例如减小摩擦阻力的措施,确保传感器直线运动的技巧等。完成数据测量学生示意教师检查。第三方面比较多普勒效应实验方法和气垫导轨实验方法的优缺点,总结应用不同实验方案验证某一理论的实验经验。各实验以各项是否按要求独立、正确完成,数据记录是否正确分为好、较好、合格、不合格四段,相应分值见表1。设计方案有创新意识并经实际实验操作检验可行,有自己独特见解者加一个分数档。每个实验的预习成绩加实验操作成绩不足42分者,表示实验过程没有完成,应重新预约该实验。实验完成后,学生完成一份完整的实验报告。

3.3实验报告

实验报告分三部分评分,每部分满分30分,三部分内容完成情况分为好、较好、合格、不合格四段给分,相应分值见表1。若实验数据结果不理想,但实验分析较全面,能对自己实验情况进行总结,分析和总结有独特见解者加一个分数段。实验报告书写是否整洁、规范占10分。具体如下:

3.3.1基础性、综合性实验

第一部分数据记录:是否与课堂实验记录一致,书写是否准确;第二部分数据处理:学生在数据处理过程中是否按要求正确书写中间计算结果、最终实验结果和不确定度有效数字位数及相对误差位数;第三部分误差分析:能否根据实验具体情况分析系统和偶然误差产生来源并分类。

3.3.2设计性、创新性实验

第一部分实验原理与内容设计:结合设计方案和实际操作,书写是否准确;第二部分数据记录与处理:是否与课堂实验记录一致,书写是否准确,学生在数据处理过程中是否按要求正确书写中间计算及最终结果、不确定度有效数字及相对误差位数;第三部分实验分析:能否根据具体情况分析结果。

4结语

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